快速入门
GameMain
│
├── 框架系统
│ ├── 编辑器扩展
│ │ ├── Unity编辑器扩展
│ │ ├── 自定义窗口
│ │ ├── 工具窗口
│ │ └── 工程自动化工具
│ └── 运行时系统
│ ├── 数据表模块(DataTable)
│ └── 定时器模块(Timer)
│
├── 主资源包
│ ├── 启动场景(Launch.Scene)
│ ├── 基础资源(Resources)
│ ├── 音效资源
│ └── 闪屏素材(Splash)
│
├── 脚本代码
│ ├── 运行时脚本(全平台)
│ │ └── 配置表生成类(DR_declare)
│ └── 编辑器脚本
│ └── 工程初始化(InitProject)
│
└── 子资源包
├── 动画系统
├── 配置表
│ └── 二进制配置表(DR_Bytes)
├── 模型资源
├── 音效资源
├── 子场景
├── UI资源
└── ...(可扩展)
第一步.
第二步.
第三步.
框架模块
AssetBundle管理模块 - YooAsset
读表模块 - XlsxTransverter
一款转换Excel表格速度非常快,读表性能非常高效的插件, 需要用到.NET 6.0 Runtime