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晨风
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2026/1/14
Unity
大地图高性能路径引导 Shader
控制脚本using UnityEngine; [ExecuteAlways] [RequireComponent( typeof( MeshFilter ), typeof( MeshRenderer ) )] public class QuadTiling...
68阅读
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2026/1/4
Unity
顶点动画: 外发光 案例:掉落物品
Shader "Custom/SpriteOuterGlow" { Properties { [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) = "white" {} ...
97阅读
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2026/1/4
Unity
顶点动画:砍树shader
shaderShader "Custom/Sprite_TreeHit" { Properties { [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) = "white" {}...
90阅读
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2025/12/25
Unity
Unity 2d Sprite血条shader
Shader "Custom/SpriteSlicedProgressBar" { Properties { [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) = "white"...
106阅读
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2025/12/25
Unity
Unity 2d Sprite 环形进度条
ShaderShader "IceGlacier/URP/SpriteRadial_Fixed" { Properties { [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) ...
108阅读
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2025/12/25
Unity
2d被击效果 shader
Shader "Game/2D/TreeHitRing_Unlit" { Properties { [PerRendererData]_MainTex ("Sprite Texture", 2D) = "white" {} ...
102阅读
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2025/11/22
Unity
Unity Spine AnimationReferenceAsset 使用笔记
动画模块:性能优化方案using UnityEngine; using UnityEditor; using Spine.Unity; using System.IO; using System.Collections.Generic; public cla...
216阅读
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2025/11/4
默认分类
Unity 摇杆
功能1. 点击屏幕任意位置 显示在对应的位置2. 松开后消失UI结构DynamicJoystick 组件: - Background: 拖入Background - Handle: 拖入Handle - Background Group: 拖入Backgr...
220阅读
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2025/8/29
Unity
Unity iOS打包,SDK接入,OC代码调用
一、准备与目录结构环境Unity 安装 iOS Build Support(含 IL2CPP)Xcode + CocoaPods(gem install cocoapods)Apple 开发者账号、iOS Team 权限、Provisioning Profil...
530阅读
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2025/8/22
Unity
Unity 自用帧同步架构分享
目录概述架构设计核心组件实现细节使用示例性能优化扩展指南概述设计目标本架构旨在为Unity游戏客户端提供一套完整的帧同步解决方案,支持:✅ 确定性计算 - 使用定点数避免浮点误差✅ 高效同步 - 位图脏标记 + 增量序列化✅ 状态回滚 - 快照管理支持网络补偿...
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