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大地图高性能路径引导 Shader
Unity
大地图高性能路径引导 Shader
控制脚本using UnityEngine; [ExecuteAlways] [RequireComponent( typeof( MeshFilter ), typeof( MeshRenderer ) )] public class QuadTiling...
  • 2026/1/14
  • 65阅读
顶点动画: 外发光  案例:掉落物品
Unity
顶点动画: 外发光 案例:掉落物品
  • 2026/1/4
  • 94阅读
顶点动画:砍树shader
Unity
顶点动画:砍树shader
  • 2026/1/4
  • 87阅读
Unity 2d Sprite血条shader
Unity
Unity 2d Sprite血条shader
  • 2025/12/25
  • 103阅读
  • 大地图高性能路径引导 Shader
    • 2026/1/14
    • Unity
    大地图高性能路径引导 Shader
    控制脚本using UnityEngine; [ExecuteAlways] [RequireComponent( typeof( MeshFilter ), typeof( MeshRenderer ) )] public class QuadTiling...
    • 65阅读
    • 0评论
  • 顶点动画: 外发光  案例:掉落物品
    • 2026/1/4
    • Unity
    顶点动画: 外发光 案例:掉落物品
    Shader "Custom/SpriteOuterGlow" { Properties { [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) = "white" {} ...
    • 94阅读
    • 0评论
  • 顶点动画:砍树shader
    • 2026/1/4
    • Unity
    顶点动画:砍树shader
    shaderShader "Custom/Sprite_TreeHit" { Properties { [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) = "white" {}...
    • 87阅读
    • 0评论
  • Unity 2d Sprite血条shader
    • 2025/12/25
    • Unity
    Unity 2d Sprite血条shader
    Shader "Custom/SpriteSlicedProgressBar" { Properties { [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) = "white"...
    • 103阅读
    • 0评论
  • Unity 2d Sprite 环形进度条
    • 2025/12/25
    • Unity
    Unity 2d Sprite 环形进度条
    ShaderShader "IceGlacier/URP/SpriteRadial_Fixed" { Properties { [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) ...
    • 105阅读
    • 0评论
  • 2d被击效果 shader
    • 2025/12/25
    • Unity
    2d被击效果 shader
    Shader "Game/2D/TreeHitRing_Unlit" { Properties { [PerRendererData]_MainTex ("Sprite Texture", 2D) = "white" {} ...
    • 99阅读
    • 0评论
  • Unity Spine AnimationReferenceAsset 使用笔记
    • 2025/11/22
    • Unity
    Unity Spine AnimationReferenceAsset 使用笔记
    动画模块:性能优化方案using UnityEngine; using UnityEditor; using Spine.Unity; using System.IO; using System.Collections.Generic; public cla...
    • 213阅读
    • 0评论
    • 2025/11/4
    • 默认分类
    Unity 摇杆
    功能1. 点击屏幕任意位置 显示在对应的位置2. 松开后消失UI结构DynamicJoystick 组件: - Background: 拖入Background - Handle: 拖入Handle - Background Group: 拖入Backgr...
    • 217阅读
    • 0评论
  • Unity iOS打包,SDK接入,OC代码调用
    • 2025/8/29
    • Unity
    Unity iOS打包,SDK接入,OC代码调用
    一、准备与目录结构环境Unity 安装 iOS Build Support(含 IL2CPP)Xcode + CocoaPods(gem install cocoapods)Apple 开发者账号、iOS Team 权限、Provisioning Profil...
    • 527阅读
    • 0评论
  • Unity 自用帧同步架构分享
    • 2025/8/22
    • Unity
    Unity 自用帧同步架构分享
    目录概述架构设计核心组件实现细节使用示例性能优化扩展指南概述设计目标本架构旨在为Unity游戏客户端提供一套完整的帧同步解决方案,支持:✅ 确定性计算 - 使用定点数避免浮点误差✅ 高效同步 - 位图脏标记 + 增量序列化✅ 状态回滚 - 快照管理支持网络补偿...
    • 682阅读
    • 0评论
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晨风
晨风
晨风起,稳步行;凡人志,也可成松
最新评论
  • Josephelupt
    Josephelupt
    1 个月前
    我很少遇到, 这么生动的旅行故事。敬意。...
    Unity Apk加固, Il2cpp加密,过iOS马甲包
  • Josephelupt
    Josephelupt
    1 个月前
    充满正能量的 素材! 该收拾行李了。 [...
    Unity Apk加固, Il2cpp加密,过iOS马甲包
  • Josephelupt
    Josephelupt
    1 个月前
    我关注这样的资源, 这里有真诚的评论。你...
    Unity Apk加固, Il2cpp加密,过iOS马甲包
  • k
    k
    4 个月前
    听上去 UniTask 几乎是完美的,它...
    【干货】Unity 异步新范式:手把手教你上手 UniTask(含安装教程与实战)
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