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  • Unity 开源分享一个轻量路点编辑器插件 常用于对象寻路
    • 2025/8/20
    • Unity
    Unity 开源分享一个轻量路点编辑器插件 常用于对象寻路
    Unity 食用文档(WaypointPath & Bezier 移动) 源码在最下方1. 简介本系统实现了一个可视化路点编辑器,支持:在 Scene 视图中添加、删除、拖动路点路点数据存储在 List<Vector3> 中运行时对象沿路点移动平滑...
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  • Unity Shader 笔记
    • 2025/8/12
    • Unity
    Unity Shader 笔记
    Sprite:纵向 进度条效果Shader "Custom/URP/SpriteVerticalProgress" { Properties { [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Textu...
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  • Unity  SpineManager 系统设计文档
    • 2025/6/17
    • Unity
    Unity SpineManager 系统设计文档
    SpineManager 系统设计文档最新文档更新 : 请看CSDN https://blog.csdn.net/qq_39162566/article/details/148720013?spm=1001.2014.3001.5501 1. 概述SpineM...
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  • 🧱 Spine 材质替换避坑清单(Unity)
    • 2025/5/30
    • Unity
    🧱 Spine 材质替换避坑清单(Unity)
    🧱 Spine 材质替换避坑清单(Unity)✅ 推荐做法总览目的推荐方法原因替换材质SkeletonRendererCustomMaterials + 提前配置官方推荐方式,适合静态替换动态控制属性MaterialPropertyBlock + MeshRe...
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  • 【干货】Unity 异步新范式:手把手教你上手 UniTask(含安装教程与实战)
    • 2025/5/17
    • Unity
    【干货】Unity 异步新范式:手把手教你上手 UniTask(含安装教程与实战)
    本文系统介绍了 UniTask —— 一款专为 Unity 优化的高性能异步编程库。对比原生协程与 Task,UniTask 具备零 GC 分配、语法简洁、支持返回值、取消控制等多重优势,特别适用于微信小程序、移动端和 WebGL 等对性能敏感的场景。文章详细...
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晨风
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晨风起,稳步行;凡人志,也可成松
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