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大地图高性能路径引导 Shader
Unity
大地图高性能路径引导 Shader
控制脚本using UnityEngine; [ExecuteAlways] [RequireComponent( typeof( MeshFilter ), typeof( MeshRenderer ) )] public class QuadTiling...
  • 2026/1/14
  • 66阅读
顶点动画: 外发光  案例:掉落物品
Unity
顶点动画: 外发光 案例:掉落物品
  • 2026/1/4
  • 95阅读
顶点动画:砍树shader
Unity
顶点动画:砍树shader
  • 2026/1/4
  • 88阅读
Unity 2d Sprite血条shader
Unity
Unity 2d Sprite血条shader
  • 2025/12/25
  • 104阅读
  • Unity 百万级碰撞检测优化 - 持续更新中
    • 2025/8/21
    • Unity
    Unity 百万级碰撞检测优化 - 持续更新中
    🏗️ 碰撞系统架构总览1. 接口和枚举✅ ICollidable - 碰撞对象接口✅ CollisionType - 碰撞类型枚举(Default, Bullet, Monster等)✅ CollisionMask - 位掩码系统,支持操作符重载2. 查询系统...
    • 426阅读
    • 0评论
  • Unity 开源分享一个轻量路点编辑器插件 常用于对象寻路
    • 2025/8/20
    • Unity
    Unity 开源分享一个轻量路点编辑器插件 常用于对象寻路
    Unity 食用文档(WaypointPath & Bezier 移动) 源码在最下方1. 简介本系统实现了一个可视化路点编辑器,支持:在 Scene 视图中添加、删除、拖动路点路点数据存储在 List<Vector3> 中运行时对象沿路点移动平滑...
    • 373阅读
    • 0评论
  • Unity 大量怪物和大量子弹检测碰撞优化
    • 2025/8/20
    • Unity
    Unity 大量怪物和大量子弹检测碰撞优化
    📝 核心代码实现1. 空间哈希网格系统public class SpatialHashGrid : MonoBehaviour { private Dictionary<Vector2Int, HashSet<Collider2D>&...
    • 391阅读
    • 0评论
  • Unity 好用的客户端框架推荐
    • 2025/8/18
    • Unity
    Unity 好用的客户端框架推荐
    1️⃣ GF_X —— Unity 自动化游戏框架仓库:https://github.com/sunsvip/GF_X博客:https://blog.csdn.net/final5788/article/details/138164034个人点评:GF_X 是...
    • 549阅读
    • 0评论
    • 2025/8/14
    • Unity
    C# string.Format 字符串格式化速查表
    C# string.Format 字符串格式化速查表1. 方法定义String.Format(string format, object arg0) String.Format(string format, object[] args) String.Form...
    • 553阅读
    • 0评论
  • Unity Shader 笔记
    • 2025/8/12
    • Unity
    Unity Shader 笔记
    Sprite:纵向 进度条效果Shader "Custom/URP/SpriteVerticalProgress" { Properties { [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Textu...
    • 361阅读
    • 0评论
  • Unity ScriptableObject 数据被重置Bug记录
    • 2025/7/28
    • Unity
    Unity ScriptableObject 数据被重置Bug记录
    问题起因:当项目使用Odin + ScriptableObject 的方式 可视化存储配置的时候🧨 问题机制详解:Prefab 嵌入 ScriptableObject如果项目中有Prefab引用了🔸 现象:你把某个 ScriptableObject 拖到了 P...
    • 381阅读
    • 0评论
  • Unity  SpineManager 系统设计文档
    • 2025/6/17
    • Unity
    Unity SpineManager 系统设计文档
    SpineManager 系统设计文档最新文档更新 : 请看CSDN https://blog.csdn.net/qq_39162566/article/details/148720013?spm=1001.2014.3001.5501 1. 概述SpineM...
    • 550阅读
    • 0评论
  • Unity UI 中最干净的点击区域实现:RaycastZone 完整实战讲解
    • 2025/6/4
    • Unity
    Unity UI 中最干净的点击区域实现:RaycastZone 完整实战讲解
    using UnityEngine; using UnityEngine.UI; #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; #endif [AddComponentMenu("UI/Raycast Zone")] public...
    • 525阅读
    • 0评论
  • 🧱 Spine 材质替换避坑清单(Unity)
    • 2025/5/30
    • Unity
    🧱 Spine 材质替换避坑清单(Unity)
    🧱 Spine 材质替换避坑清单(Unity)✅ 推荐做法总览目的推荐方法原因替换材质SkeletonRendererCustomMaterials + 提前配置官方推荐方式,适合静态替换动态控制属性MaterialPropertyBlock + MeshRe...
    • 852阅读
    • 0评论
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晨风
晨风
晨风起,稳步行;凡人志,也可成松
最新评论
  • Josephelupt
    Josephelupt
    1 个月前
    我很少遇到, 这么生动的旅行故事。敬意。...
    Unity Apk加固, Il2cpp加密,过iOS马甲包
  • Josephelupt
    Josephelupt
    1 个月前
    充满正能量的 素材! 该收拾行李了。 [...
    Unity Apk加固, Il2cpp加密,过iOS马甲包
  • Josephelupt
    Josephelupt
    1 个月前
    我关注这样的资源, 这里有真诚的评论。你...
    Unity Apk加固, Il2cpp加密,过iOS马甲包
  • k
    k
    4 个月前
    听上去 UniTask 几乎是完美的,它...
    【干货】Unity 异步新范式:手把手教你上手 UniTask(含安装教程与实战)
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